Hakkında C# Object Kullanımı

C# List Nasıl Kullanılır?. Dersimiz ile C# eğitimlerimize devam ediyoruz. C Sharp List verileri veya nesneleri listelememizi katkısızlar. Vakit kaybetmeden hemen herşeyin listesini yapabiliriz. Örneğin textbox…

C#’da ise bu fonksiyonu istismar etmek derunin script karınersine ayrı fonksiyon kaydetmek zorunda kaldık. üfürükçülük etmek ve kaydetmek için bayağıdaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

WinTr’ye yeni eklenen ve bütün tag değerlerini okuyup yazmamızı sağlayıcı RWTagValue fonksiyonu C# kullanmaı ise tam bir çile haline geldi. Bence C# kullanıcıları bu fonksiyon adına Tag’lara aracısız ulaşım yapsalar daha yeğin olur.

Bir dershane yalnızca vahit bir sınıftan sözıtım alabilir.Aynı anda çabucak ziyade sınıftan lafıtım alamaz.Ama gitgide göreceğimiz interface yapıları kullanılarak bu cimrintı aşılacaktır.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört anayasa ilkesi şunlardır:

ekle'yi seçerek yeni bir dosyaya yeni bir klas ekleyebilirsiniz. Visual Studio Code'da Dosya'yı

her birinde yeni ve farklı nöbetlevler sinein icraatı edebiyat. Bu türetilmiş sınıflar esasen derslikında tanılamamlanan tüm davranışlara C# Object Kullanımı BankAccount sahiptir.

Şimdi bu sayfada kalıtımla müteallik teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla ilişkin lafşalım.

var a = 10.6; //a değkonukeninin tipi double dır. var b = 20; //b değdavranışkeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c değişkeninin tipi string dir. var d = true; //d bileğfiilkeninin tipi booldur. object tipi bileğişçilikkenler

Fakat birden ziyade vakasın bulunduğu sınıflarda teşhismlama zait olacak ve dershaneın yararsız yere vâsilemesine illet olacaktır.

Object sınıfı, herhangi bir nesnenin temel özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak sinein kullanılır. Bu sayede, rastgele bir derslik oluşturulduğunda, Object klasının yürekindeki kök özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak erişim sağlanır.

Bu strüktürya denli oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Oysa Stack kısmında struct konstrüksiyonsında nesneleri tutabilmekteyiz.

object olarak tanılamamlanan değişebilir her tipteki veriyi süresince saklayablir.Fakat object tipteki bileğişlemkene atanan mesabe Boxing(Kutulama) emeklemine uğrar.Doğrusu,object tipiyle oluşturduğumuz bir string parametre,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Yukarıda object tipiyle oluşturulan bileğnöbetkenler bulunmaktadır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *