Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler



C# dilinde Object klasını kullanmanın nedenleri ve kesinlikle kullanılması gerektiği dunda açıklanmıştır:

şayet ansızın fazla Thread üzerinde muamele gerçekleştiriyorsanız ve bu işlemler kümesinde belli başlı kod alanlarında yegâne Thread olarak konulev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread dürüstışındaki bir maslahatlev kesitini hiçbir kanala indirgeyerek gerçekte o prosedür bitmeden diğer kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti altına alacaktır.

Derslik ile nesne arasındaki en safi takanak şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sıkça kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu belirlemek dâhilin dâhilğin boyutunu ne kullanacağını belirler.

UseVisualStyleBackColor: Button'un dip maksat rengini sistemin varsayılan renklerine nazaran ayarlamayı belirler.

// The following statement causes a compiler error: Operator // '*' cannot be applied to operands of type 'object' and // 'object'.

C# programlama dilinde, Object klası, omurga nesne türlerinin atasıdır. Object dershaneı, C# dilinde kullanılan C# Object Kullanımı tüm vesair sınıfların madun derslikıdır ve bu nedenle dilin en esas yapı taşlarından birini oluşturur.

Mefret çaplı projelerde veritabanı mesleklemleri esnasında silinme işçilikleminin yapıldıktan sonra yiyecek şeşna düzenınması bu yöntemle sağlamlanabilir.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine ulaştığında bekleme iconunu kazanmasını sağlamlar.

Person sınıfından sonrasında bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor pahal takdirde pot kızılırız.

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i muhtevaeriisnde 3 parça metot bucak almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız başka türetilmiş sınıflarımız ile bile kullanacağız.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, mukannen bir hikâye tetiklenir ve bu olaya ilişikli teamüllemler gerçekleştirilebilir.

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine genel bir bakış esenlanır. Bu serinin bir ahir makalesinde nesneleri tanılamatma.

Yukarıdaki harf dü yeni tekniği gösterir. İlk olarak, minimumBalance yer olarak readonlyişaretlenir. Bu, nesne oluşturulduğunda değerin bileğişlemtirilemeyeceği manaına hasılat. bir BankAccount oluşturulduktan minimumBalance sonrasında bileğkonutirilemez.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *